定鼎园林设计师论坛

首页 » 软件技术 » 3D MAX技术应用 » 3D 默认渲染器灯光渲染技巧....
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
很早就在说要做这个教程,一直都没时间. 这么久了,怕失信大家,所以今天硬是压着自已把这个教程写完.  以一个信用社室内效果为例吧~   做图应该有好的习惯!做之前先思考一下,不要急于动手。在做渲染前也是这样!  下面我这副效果图以下午3点的太阳为灯光的主题着手.
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
模型的制作我就不多说了,现在附上原创模型. 注意,本模型用的是3D MAX 6.0  6.0以下的版本无法打开此模型. 

附件: 1107330029.rar (2008-1-3 20:53:15, 74.54 K)
该附件被下载次数 31

  本次教程主要介绍灯光的布置.[img] 
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:53:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
到这里,光线已经感觉已经差不多了,我们就把所有的光线跟踪材质打开 ( reflection 前面的勾选上),再次渲图... 
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
最后的步骤不用我说了吧,交给PS处理  最后出图,全部完成.  本教程是我第一次写的教程,写得不好,请大家多多见谅,还有提出您宝贵的意见.
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
忘记了,材质,呵~` 
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
yjhay590100 - 2008-1-3 20:54:00
注意,本模型用的是3D MAX 6.0    6.0以下的版本无法打开此模型.
1
查看完整版本: 3D 默认渲染器灯光渲染技巧....