yuanyang0706 - 2008-1-3 21:11:00
首先向大家介绍一下LS的材质自应用参数设置; *这是一批介绍方法用的参数,,是03年时编写的,,现在看有很多地方不是很合理,, 目的是向大家介绍方法,,,大家可以根据自己做图的习惯进行修改储存,,, 以方便自己做图时使用,,,不必按照这个参数走,,,
yuanyang0706 - 2008-1-3 21:11:00
yuanyang0706 - 2008-1-3 21:12:00
首先, 你在你的lightscape3.2的注册目录下寻找BIN文件夹下的MaterialTemplates文件。 找到后,选择用记事本打开,你会看见LS的自带材质参数设置。 图片如下:

yuanyang0706 - 2008-1-3 21:12:00
把以下数字设置复制到MaterialTemplates文件下 *注意格式要对齐,不要出现串行现象* 0 0.0 0.0 .85 .80 .90 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.900 1.80 1.90 白玻 1 0.0 0.0 .80 .80 .85 0.6 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 白色钢 1 0.0 0.0 1.0 .90 1.0 0.6 0.5 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 哑面不锈钢 0 0.0 0.0 .86 .85 .90 0.94 0.9 1.0 0.0 0.0 0.0 2.080 2.00 2.10 磨亮的不锈钢 0 0.0 0.0 .97 .90 1.0 0.1 0.05 0.15 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 塑钢 0 0.0 0.0 .35 .30 0.4 0.7 0.6 0.75 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 铁 0 0.0 0.0 0.7 .65 0.75 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 铝箔 0 0.0 0.0 0.7 .65 0.75 1.0 0.8 1.0 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 纯铝箔 1 0.0 0.0 0.8 .8 .85 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 铝塑板 1 0.0 0.0 1.0 .98 1.0 1.0 0.95 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 镜子 0 0.0 0.0 .85 .80 1.0 0.8 0.7 1.0 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.60 白陶瓷 0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.500 1.45 1.55 大理石 0 0.0 0.0 .50 .40 .70 0.0 0.00 .01 0.4 0.35 0.45 1.000 1.00 1.00 窗帘 0 0.0 0.0 .2 .2 0.5 1.0 0.9 1.0 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.60 泡沫塑料 0 0.0 0.0 .80 .80 .85 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.900 1.80 1.90 兰玻 H195 S0.3 0 0.0 0.0 .75 .70 .75 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.700 1.70 1.80 绿玻 H145 S0.1 0 0.0 0.0 1.0 .90 1.0 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.500 1.50 1.60 磨砂玻璃 W0.005 H0.6 1 0.0 0.0 .88 .85 .90 0.8 0.75 0.95 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 不锈钢 H220 S0.2 1 0.0 0.0 0.9 .85 0.95 0.9 0.8 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 钛金 H60 S0.7 0 0.0 0.0 .95 .9 1.0 0.9 0.85 0.95 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 黄金 H40 S0.65 0 0.0 0.0 .95 .9 1.0 0.7 0.7 0.75 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 未提炼的金 H35 S0.75 1 0.0 0.0 .9 .9 1.0 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 锡 H215 S0.03 1 0.0 0.0 .9 .9 1.0 0.9 0.9 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 银 H60 S0.07 1 0.0 0.0 0.7 .70 1.0 0.88 0.7 0.9 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 铜 H35 S0.6 1 0.0 0.0 0.8 .70 0.85 0.65 0.6 0.9 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 黄铜 H50 S0.4 0 0.0 0.0 0.8 .70 0.85 0.8 0.7 0.9 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 磨光黄铜 H50 S0.4 0 0.0 0.0 0.9 .8 0.9 0.7 0.65 0.75 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 铝 H215 S0.03 0 0.0 0.0 0.9 .8 0.9 0.9 0.85 1.0 0.0 0.0 0.0 2.400 2.30 2.40 磨亮的铝 H215 S0.03 0 0.0 0.0 0.7 .65 0.75 1.0 1.0 1.0 1.0 0.9 1.0 2.000 1.80 2.00 水 W0.1 H0.6 0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.8 0.7 0.8 0.0 0.0 0.0 1.500 1.45 1.55 地板砖 W2e-006 H0.02 0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.58 0.55 0.6 0.0 0.0 0.0 1.400 1.40 1.50 木地板 W1e-011 H0.05 0 0.0 0.0 .75 .7 .95 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 肌理漆 W0.008 H0.8 1 0.0 0.0 .75 .7 .95 0.6 0.55 .6 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 金属漆 W0.008 H0.8 0 0.0 0.0 1.0 .9 1.0 0.1 0.1 .15 0.0 0.0 0.0 1.100 1.10 1.20 乳胶漆 H50 S0.05 参考图片如下:

yuanyang0706 - 2008-1-3 21:12:00
为方便大家自己制作保存自己常用的材质参数,下面教大家自己编写材质参数: --------------------数值的划分与功能分析----------------------- 图

yuanyang0706 - 2008-1-3 21:12:00
(1)第一个数值只能是0和1。 当是0时,模块是除金属外的其他任意材质, 也就是说它的透明度、光滑度、折射率等等都是可以调的。 当是1时,它是专指金属材质, 这时透明度、折射率这两项成灰色,是不可以调的! 后面的都是成组数值,调它们时要注意它们的取值范围,它们的秘密如下: (2)第一组是指材质颜色HSV中的V值。 其中的0.0 0.0是没用的,随后的三个数值中,第一个是材质默认时的值,而后 两个是V值的取值范围,第一个数值必须取值在后面两个数之间。 (3)第三组数值是指材质的光滑度,和颜色的取值一样,它的第一个数值是材质的 默认时的值,后面两个是可以调节的范围,也就是说在这个取值范围外,材质 是呈红色状态。 (4)第四组和最后一组分别是透明度数值组和折射率数值组,调法和上面一样! (5)有的人一定会问:材质里的反射度怎么没有数值来控制呢? 这是因为材质里的反射度是由颜色值来决定的,也就是说在你调材质时,这个 值基本上没什么用处! (6)说明一下: 如果你使用的是LS2004程序,你所要修改的这个文件不是MaterialTemplates而是maghreb, 另外,我留有一个材质文件MaterialTemplates1在安装文件的BIN文件夹里, 里面还有更多其他的材质。
yuanyang0706 - 2008-1-3 21:12:00
先说这些吧,,,睡觉了,,,