jiej007 - 2008-1-8 16:43:00
1. 常用修改器
Mesh Select (网格选择)Vol.select(体积选择)Bend(弯曲)Displace(置换)Lathe(旋转成型)
Bevel(倒角)Cap Holes(补洞)vertexPaint(顶点喷绘)Morpher(变形器)Flex(弯曲)
Path Deform(路径变形)MeshSmooth(网格光滑)FFD(自由形状变形)
Taper(锥化)Twist(扭曲)
Noise(噪波)Stretch(拉伸)Wave(波浪)Slice(切片)Spherify(球面化)Lattice(框架)Xform(变换)
Push(推)Shell(壳)
2. 修改器实例制作:制作一个酒杯(Lathe),制作文字路径动画(path,bevel),制作抖动的触须(Flex)
制作跑气的轮胎(Displace,Xform)制作半管吐球(Loft,Path,Vol.select,Bend,Push)
3. 关键桢动画与曲线编辑器
4. 运动面板与动画控制器
Attachment Constraint(附加 约束)Path Constraint(路径 约束)Look At Constraint(注视 约束)
Link Constraint(连接 约束)Surface Constraint(表面 约束) Position Constraint(位置 约束)
Orientation Constraint(方向 约束)
5. 动画控制器实例制作
接力棒(Link 约束)
chenbin_235 - 2008-1-20 23:17:00
挺常用的修改器要是楼主能大致讲讲每个命令的功能就更好了.