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首页 » 软件技术 » SketchUp技术应用 » 晓毓网上教程第一篇帐篷(转载自www.sketchupbbs.com)
angelxiaokui - 2008-4-10 15:44:00
原帖地址:
http://www.sketchupbbs.com/viewthread.php?tid=5202&highlight=%CF%FE%D8%B9%CD%F8%C9%CF%BD%CC%B3%CC

懒得去的话,看下文
yuanyang0706 - 2008-4-15 13:26:00
最好还是发过来看吧,谢谢楼主了
angelxiaokui - 2008-4-15 13:46:00
完成后的全图

我讲这个教程最好是你有些基础了再来看!我尽量不说一些费话,直入主题.
首选画一个1800*1800的矩形作为帐篷的基本尺度

将矩形拉伸1400高,这是我们的帐篷高度!

接下来在立方体侧面的中点画辅助线

辅助线绘制完成
angelxiaokui - 2008-4-15 13:50:00
将画好的辅助线再向右复制150,(注意:这在后面是有用的呀,150主要是要路径跟随后得到一个300*300的帐篷顶部造型)不清楚的就往后看吧!

在制作帐篷上部之前先复制矩形体底坐,将它沿Z轴复制150

使用圆弧工具在侧面画出帐篷倾斜面的基础

接下来我们要使用路径跟随命令,首先双击顶部面域将其全部选择!

选择好顶部后再单击顶剖面域,这时我们就将要放样的路径选择上了(注意:这种办法是十分好用的,可能有些朋友已经知道了,在遇到复杂场景时使用更方便)
angelxiaokui - 2008-4-15 13:56:00
下面就可以使用放样工具(还是这么叫吧,还能少打几个字,要是在书里就要写的清楚一些了)将我们需要的模型制作完成!

完成的模型如下图所示

来一张光影的看看!

换了一个角度观察模型发现它没有直接被放在地面上,所以产生了下图所示的效果!

请大家细心体会模型在制作过程中遇到的种种问题,其实我个人觉得这才是作图的真正技巧所在,也是为什么学艺不如偷艺!
angelxiaokui - 2008-4-15 13:59:00
在地面上画一个矩形为抓点使用,否则很难找到最佳位置!


完成效果如下图所示

从这个角度便知我们刚开始预留的那个150是什么用意了!(得到了一个300*300的帐篷顶部)


接下来将底部造型单独编辑成组,便于对其它模型的调整!

下面要制作底部造型的细节,首先使用圆形工具画出下图所示的圆弧!(注意:这时我们只要选择了一条边的中点画出弧线的第一点,另外一点不用再使用其它工具辅助,只要将鼠标移到另一条边上就会发现su有自动捕捉的功能,这里还要大家细心体会)
angelxiaokui - 2008-4-15 14:02:00
自动捕捉出另一条边上的点!如下图所示!


根据su的捕捉提示画出需要的圆弧




下面我们使用前面讲过相同的放样方法将底部的弧度制作完成!
第一步选择放样路径,第二步点选放样截面,第三部得到放样物体!






angelxiaokui - 2008-4-15 14:07:00
通常刚制作完成的曲面多数会有一些乱线,可以使用边线柔化命令将其调整的更加平滑!具体步骤如下图所示!



还是把模型变成彩色的吧,这样看起来也比较清晰!





接下来我们要制作帐篷的细节部分,首先来制作帐篷的骨架!
先使用直线工具封顶!


在直线中心处沿Z轴画出高度50的辅助线!


然后使用圆弧工具画出下图所示的半圆!



angelxiaokui - 2008-4-15 14:26:00
接下来我们要做的是调整画好的半圆形(为了使它与两头的弧线相接,形成一条完成的大弧线,这条弧线也是帐篷的整体支撑骨架)


使用移动工具沿Z调整弧形!如下图所示!




将下面的帐篷炸开(为的是要和刚画好的小弧形编辑成一组,好一同进行调整)


这一步是为了要将制作完成的方形帐篷调整成长方形,首先要画出一条长2500的辅助线,如下图所示!
angelxiaokui - 2008-4-15 14:28:00
然后使用缩放命令将帐篷沿红轴方向缩放,完成效果如下图所示!(注意:缩放时要将鼠标移向直线的端点处,达到我们想要缩放的精确尺寸)




最终完成效果如下图所示


这一步我们要画支撑骨架的布套.先在底部画出半径4的圆!


使用矩形工具画出下图所示的造型
angelxiaokui - 2008-4-15 14:32:00
将圆形炸开,这也便于绘制出我们想要的放样截面!


截面完成效果如下图所示


这里我们偏移出的小圆是将来要制作的帐篷支撑骨架!


我们给这个起个名子吧,就叫它套件,接下来将套件单独编辑成组!


下面的工作就是选择放样路径了!
angelxiaokui - 2008-4-15 14:34:00
将放样路径及套件一同复制出来,便于我们的操作!




接下来要做的是将套件截面与放样路径编辑在同一个组内!并且再复制一个!


angelxiaokui - 2008-4-15 14:36:00
删除套件内的小圆形,这样我们才最终得到了一个完整的套件造型!


将套件载面放样成下图所示的样子!




angelxiaokui - 2008-4-15 14:37:00
这一步做的是支撑骨架





支撑骨架完成效果如下图所示
angelxiaokui - 2008-4-15 14:40:00
这一步是要将支撑骨架移到套件内部,(其实前面我们将它们移出来时就是按固定数具移的,请大家记住这一方法,还算有用,这样你不用再抓点了,因为像这样的模型是抓不到你想要的点的)个人一个小想法!


完成效果如下图所示



给两个造型分别赋予不同的材质!





完成效果图下图所示
angelxiaokui - 2008-4-15 14:56:00
然后再将制作完成的骨架和套件移回帐篷!

细节部分效果如图所示


通过观察上图可以发现制作完成支撑骨架的位置不太理想,所以下面就要将其调整好!



下面这几个步骤都是为了复制支撑骨架,有点困了,方法也很简单,大家细心体会吧!













angelxiaokui - 2008-4-15 15:02:00
调整顶部的套件


再使用同样的方法将下部的套件也调整完成,如下图所示!



接下来制作顶部的通气罩,具体步骤我就不多说了,都快5点了!方法因为前面也都讲过!看图吧!

















angelxiaokui - 2008-4-15 15:02:00



angelxiaokui - 2008-4-15 15:11:00
顶部造型完成效果如下图所示!


接下来制作的是顶部纱窗,方法也不讲了,看图吧!







angelxiaokui - 2008-4-15 15:12:00
显示完成的模型,具体效果如下图所示!






angelxiaokui - 2008-4-15 15:14:00
接下来制作顶部气窗的固定件,我们现在看到的放样路径也是当时放样支撑骨架因为骨架的放样路径不够圆滑所导致,(不知道这句话说明白了没有)
先在这条放样路径前画出放样截面,然后将其放样成需要的造型,具体步骤如下图所示!





angelxiaokui - 2008-4-15 15:15:00
这一步也不多费口水了,看看吧!




调整模型细节部分!



angelxiaokui - 2008-4-15 15:17:00
该做底部的固定件了,大家看看吧




下面要做的是帐篷的拉链,先画一个长方形!

将矩形拉伸成体,然后移动到如下图所示的位置!(注意:这里还要再复制了一个矩形体)

angelxiaokui - 2008-4-15 15:19:00
下面的我想就不用我多说了吧!因为我们得到了拉链!










给拉链添色!




angelxiaokui - 2008-4-15 15:21:00
拉链成了!看看效果吧!

这步我不想讲了,其实里面还是有一个小技巧的,请看出来的朋友回帖子吧!也不白费我这么晚发帖!







angelxiaokui - 2008-4-15 15:23:00
最终完成效果!


再讲一下su6里的layout吧,刚用没什么心得!请大家量!
先把文件发送到LayOut!



先选择一个页面



导入后的效果,可以将其移动到图面的认何位置!



将鼠标移到其中一个角可以将其缩小!
angelxiaokui - 2008-4-15 15:26:00
双击蓝色图框可以进入三维调整状态,模型进行简单的调整,如下图所示!


右击蓝色图框,在弹出的菜单中选择用sketchup打开!我们要回到sktchup中对这个场景继续调整!


回到了su界面!熟悉吧!



多复制几个帐篷,将场景做大!看看后面会出现什么效果!



将sketchup文件存盘后我们就可以再回到LayOut了,看看发生了什么?
哈哈,这里的布局变了,和刚刚改的同步进行了是不?好玩吧!
angelxiaokui - 2008-4-15 15:29:00
在这里可以临时调整一些su中的设置,关闭阴影也可以加快调整速度不是,对于大场景还是有用的!






看看我们的布局吧,功能还真不错!可以随意调整角度!


再复制一个布局,继续调整


最终成图,还可以吧!
angelxiaokui - 2008-4-15 15:38:00
再一次感谢作者写了这么好的教程,从中学到很多东西
gg512 - 2008-6-16 19:29:00
:default7:  谢谢
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